机械工程制图教程【第三章_第一讲】
第三章 立体及交线
第一讲
平面立体、曲面立体
(一)平面立体
1.棱柱
(1)三视图
图3—1所示为正六棱柱的三视图。
(2)棱柱表面上取点
如图3—1中的M、N点。
图3—1 正六棱柱的三视图及表面上点的投影
2.棱锥
(1)三视图
图3—2所示为正三棱锥的投影及三视图。
图3—2 正三棱锥的投影
(2)棱锥表面取点
如图3—3所示的M、N点。
图3—3 正三棱锥表面取点
(二)曲面立体
1.圆柱
(1)圆柱的形成
圆柱的形成原理见图3—4所示。
图3—4 圆柱的形成
(2)圆柱体的投影
若圆柱体的轴线垂直于H面,则俯视图的可见轮廓为圆,这个圆反映了圆柱体上、下底面的实形,也表示圆柱侧面的俯视图;主视图的可见轮廓为矩形,矩形的上下两边为圆柱体的上下两底的投影,左右两边为圆柱面最左最右的两条素线的投影,这两条素线将柱面分为前半个柱面和后半个柱面,前半个柱面可见,后半个柱面不可见,我们把这两条素线叫作柱面对V面的转向轮廓线。左视图的图形虽然和主视图相同,但其左右两条边的含义和主视图不同,这两条线表示柱面上最前最后两条素线的投影,即柱面对W面的转向轮廓线。如图3—5所示。
图3—5 圆柱体的投影
(3)思考
柱面对V面转向轮廓线的俯、左视图是什么?柱面对W面转向轮廓线的主、俯视图是什么?
2.锥体
(1)圆锥的形成
圆锥的形成原理如图3—6所示。
图3—6 圆锥的形成
(2)圆锥的投影
圆锥体的投影和圆柱体的投影类似,俯视图为圆,这个圆表示圆锥体底面的投影,主视图3左视图为等腰三角形,主视图的两腰为锥面对V面的转向轮廓线的投影,左视图的两腰,为锥面对W面的转向轮廓线的投影。如图3—7所示。
图3—7 圆锥体的投影
(3)思考
锥面对V面和W面的转向轮廓线对投影面的位置关系上什么?
柱面对V面1向轮廓线的俯、左视图是什么?
已知锥面上一点M的V面投影m',如何求出M的水平投影和侧面投影?
3.球体
(1)圆球的形成
圆球的形成原理见图3—8所示。
图3—8 圆球的形成原理
(2)球体的投影
球体的三个视图均为圆,但这三个圆代表球体上三个不同方向的纬圆,这三个纬圆分别平行于三个投影面,如图3—9所示。
(3)思考
不要看立体图,从三视图上看,你是否知道这三个纬圆的其它两个投影?这样的分析,有助于提高你的空间想象能力。
已知球面上一点M的V面投影m',如何求出M的水平投影和侧面投影?
图3—9 球体的投影
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