AutoCAD三维建模实例-大花轿
用AutoCAD绘制传说中的大花轿,哈哈1.绘制轿底
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 100
指定宽度: 100
指定高度或: 5
2.绘制轿体侧面
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 94
指定宽度: 160
指定高度或: 3
3.绘制窗口
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 76
指定宽度: 50
指定高度或:10
命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域...
窃穸韵: 找到 1 个
选择对象:
选择要减去的实体或面域 ..
选择对象: 找到 1 个
4.绘制轿体其余三面(方法同上,效果如下)
5.绘制轿体突起部分
命令: _box
指定第一个角点或 [中心(C)]:
指定其他角h或 [立方体(C)/长度(L)]: 100
指定高度或 [两点(2P)] <76.0361>: 3
命令: _box
指定第一个角点或 [中心(C)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
命令: _cylinder
指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:
指定底面半径或 [直径(D)]: 1.8
指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 76
(完成轿体突起部分,效果如下)
6.绘制轿顶横梁
7.绘制轿顶面
1) 绘制辅助线:
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:
指定通过点: <正交 关>
指定通过点:
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:
2) 绘制如图大小矩形两个
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/l宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
3)调整坐标如下图所示,绘制连线
4)生成顶面如下图
命令: surftab1
输入 SURFTAB1 的新值 <6>:
命令: edgesurf
当前线框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6
选择用作曲面边界的对象 1:
选择用作曲面边界的对象 2:
选择用作曲面边界的对象 3:
选择用作曲面边界的对象 4:
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]: n
5)绘制其余顶面
命令: ucs
当前 UCS 名称: *俯视*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:
指定 X 轴上的点或 <接受>:
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]: n
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]: n
命令: 正在重生成模型。
8.绘制镂空轿窗
1)绘制镂空花纹
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交 开>
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C
命令: _pline
指定l点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: S
指定圆弧上的第二个点:
指定圆弧的端点:
正在检查 561 个交点...
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: L
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C
2)拉伸实体及镂空部分
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 4 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 5 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 6 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 7 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <-6.0000>: 10
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <10.0000>: 3
3)生成镂空部分
命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域...
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
选择要减去的实体或面域 ..
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择对象: 找到 1 个,总计 4 个
选择对象: 找到 1 个,总计 5 个
选择对象: 找到 1 个,总计 6 个
选择对象: 找到 1 个 (1 个重复),总计 6 个
选择对象: 找到 1 个,总计 7 个
选择对象:
命令: 正在重生成模型。
正在重生成模型。
9.绘制轿子其余镂空部分(方法同8.相同)
10.绘制抬棍
11.绘制轿顶装饰
1)多段线绘制基本型
2)旋转成型
命令: _revolve
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要旋转的对象: 找到 1 个
选择要旋转的对象:
指定轴3点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>:
指定轴端点:
指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>:
3)移至中心位置
12.绘制帘子
1)
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: S
指定圆弧上的第二个点: <正交 关>
指定圆弧的端点
2)
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <3.0000>: 160
3)绘制其余帘子(方法同上,效果如下)
13.最终真实效果图
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 100
指定宽度: 100
指定高度或: 5
2.绘制轿体侧面
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 94
指定宽度: 160
指定高度或: 3
3.绘制窗口
命令: _box
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: l
指定长度: 76
指定宽度: 50
指定高度或:10
命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域...
窃穸韵: 找到 1 个
选择对象:
选择要减去的实体或面域 ..
选择对象: 找到 1 个
4.绘制轿体其余三面(方法同上,效果如下)
5.绘制轿体突起部分
命令: _box
指定第一个角点或 [中心(C)]:
指定其他角h或 [立方体(C)/长度(L)]: 100
指定高度或 [两点(2P)] <76.0361>: 3
命令: _box
指定第一个角点或 [中心(C)]:
指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:
命令: _cylinder
指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:
指定底面半径或 [直径(D)]: 1.8
指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 76
(完成轿体突起部分,效果如下)
6.绘制轿顶横梁
7.绘制轿顶面
1) 绘制辅助线:
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:
指定通过点: <正交 关>
指定通过点:
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:
2) 绘制如图大小矩形两个
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/l宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
3)调整坐标如下图所示,绘制连线
4)生成顶面如下图
命令: surftab1
输入 SURFTAB1 的新值 <6>:
命令: edgesurf
当前线框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6
选择用作曲面边界的对象 1:
选择用作曲面边界的对象 2:
选择用作曲面边界的对象 3:
选择用作曲面边界的对象 4:
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]
5)绘制其余顶面
命令: ucs
当前 UCS 名称: *俯视*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:
指定 X 轴上的点或 <接受>:
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]
命令: _mirror
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]
命令: 正在重生成模型。
8.绘制镂空轿窗
1)绘制镂空花纹
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交 开>
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C
命令: _pline
指定l点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: S
指定圆弧上的第二个点:
指定圆弧的端点:
正在检查 561 个交点...
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: L
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C
2)拉伸实体及镂空部分
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 4 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 5 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 6 个
选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 7 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <-6.0000>: 10
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <10.0000>: 3
3)生成镂空部分
命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域...
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
选择要减去的实体或面域 ..
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择对象: 找到 1 个,总计 4 个
选择对象: 找到 1 个,总计 5 个
选择对象: 找到 1 个,总计 6 个
选择对象: 找到 1 个 (1 个重复),总计 6 个
选择对象: 找到 1 个,总计 7 个
选择对象:
命令: 正在重生成模型。
正在重生成模型。
9.绘制轿子其余镂空部分(方法同8.相同)
10.绘制抬棍
11.绘制轿顶装饰
1)多段线绘制基本型
2)旋转成型
命令: _revolve
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要旋转的对象: 找到 1 个
选择要旋转的对象:
指定轴3点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>:
指定轴端点:
指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>:
3)移至中心位置
12.绘制帘子
1)
命令: _pline
指定起点:
当前线宽为 0.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A
指定圆弧的端点或
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: S
指定圆弧上的第二个点: <正交 关>
指定圆弧的端点
2)
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到 1 个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <3.0000>: 160
3)绘制其余帘子(方法同上,效果如下)
13.最终真实效果图