中文版AutoCAD2007实用教程-15编辑和渲染三维对象
第15章 编辑和渲染三维对象
在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。15.1教学目标通过本章的学习,读者应掌握三维编辑以及渲染操作 。15.2教学重点与难点 三维编辑 标注图形 设置视觉样式 渲染对象 本章知识点 三维移动 三维旋转 对齐位 三维镜像 三维阵列 三维实体的布尔运算 分解实体 对实体修倒角和圆角 剖切实体 加厚 编辑实体面 编辑实体边 曲面与实体转换 提取边 标<三维对象的尺寸 设置三维对象的视觉样式 渲染对象15.2.1 三维移动选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象 。15.2.2 三维旋转选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两点旋转。 15.2.3 对齐位置选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。首先选择源对象,在命令行“指定基点或 [复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命令行“指定第二个点或 [继续(C)]