AutoCAD2007实用教程下载
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下载地址1第01章 AutoCAD 2007入门基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司d发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,目前已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、地质、气象、纺织、工、商业等领域。
AutoCAD 2007是AutoCAD系列软件的最新版本,与AutoCAD先前的版本相比,它在性能和功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。
第02章 绘制简单二维图形对象
在AutoCAD 2007中,使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、圆、圆弧和多边形等简单二维图形。二维图形对象是整个AutoCAD的绘图基础,因此要熟练地掌握它们的绘制方法和技巧。
第03章 选择与夹点编辑二维图形对象
在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能创建出一些基本图形对象,要绘制较为复杂的图形,就必须借助于图形编辑命令。在编辑图形之前,选择对象后,图形对象通常会显示夹点。夹点是一种集成的编辑模式,提供了一种方便快捷的编辑操作途径。例如,使用夹点可以对对象进行拉伸、移动、旋转、缩放及镜像等操作。
第04章 使用修改命令婕对象
中文版AutoCAD 2007的“修改”菜单中包含了大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图的准确性,简化绘图操作。本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、镜像、倒角、圆角和打断对象等命令的使用方法。
第05章 规划和管理图层
图层是用户组织和管理图形的强有力工具。在中文版AutoCAD 2007中,所有图形对象都具有图层、颜色、线型和线宽这4个基本属性。用户可以使用不同的图层、不同的颜色、不同的线型和线宽绘制不同的对象和元素,方便控盍硕韵蟮南允竞捅嗉,从而提高绘制复杂图形的效率和准确性。
第06章 控制图层显示
在中文版AutoCAD 2007中,用户可以使用多种方法来观察绘图窗口中图形效果,如使用“视图”菜单中的子命令、“视图”工具栏中的工具按钮、以及视口、鸟瞰视图等。通过这些方式可以灵活观察图形的整体效果或局部细节。
第07章 精确绘制图形
在AutoCAD中设计和绘制图形时,如果对图形尺寸比例要求不太严格,可以大致输入图形的尺寸,用鼠标在图形区域直接拾取和输入。但是,有的图形对尺寸要求比较严格,必须按给定的尺寸若悬河绘图。这时可以通过常用的指定点的坐标法来绘制图形,还可以使用系统提供的“捕捉”、“对象捕捉”、“对象追踪”等功能,在不输入坐标的情况下快速、精确地绘制图形。
第08章 绘制与编辑复杂二维图形对象
使用“绘图”菜单中的命令不仅可以绘制点、直线、圆、圆弧和多边形等简单二维图形对象,还可以绘制多线、多段线和样条曲线等复杂二维图形对象。此外,用户还可以使用Sketch(徒手画)命令绘制徒手线对象。
第09章 使用面域与图案填充
在AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维图形对象。其中,面域是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔;图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理 。
第10章 创建文字和表格
文字对象是AutoCAD图形中很重要的图形元素,是机械制图和工程制图中不可缺少的组成部分。在一个完整的图样中,通常都包含一些文字注释来标注图样中的一些非图形信息。例如,机械工程图形中的技术要求、装配说明,以及工程制图中的材料说明、施工要求等。另外,在AutoCAD 2007中,使用表格功能可以创建不同类型的表格,还可以在其他软件中复制表格,以简化制图操作。
第11章 标注基础与样式设置
在图形设计中,尺寸标注是绘图设计工作中的一项重要内容,因为绘制餍蔚母本目的是反映对象的形状,而图形中各个对象的真实大小和相互位置只有经过尺寸标注后才能确定。AutoCAD 2007包含了一套完整的尺寸标注命令和实用程序,用户使用它们足以完成图纸中要求的尺寸标注。用户在进行尺寸标注之前,必须了解AutoCAD 2007尺寸标注的组成,标注样鞯拇唇ê蜕柚梅椒ā
第12章 标注尺寸与编辑标注对象
用户在了解尺寸标注的组成与规则、标注样式的创建和设置方法后,接下来就可以使用标注工具标注图形了。AutoCAD 2007提供了完善的标注命令,例如使用“直径”、“半径”、“角度”、“线性”、“圆心标记”等标注命令,可以对直径、半径、角度、直线及圆心位置等进行标注。
第13章 三维绘制基础与简单图形的绘制
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。
第14章 绘制三维网格和实体
在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。